Titel: Resident Evil 4 - Wii Edition

Release: 29. Juli 2007

Genre: Horror-Action

Spieler: 1

 

 

 

Zum Spiel:

Auf den Nintendo-Konsolen gibt es wohl die meisten Resident Evil-Spiele und keines von denen braucht sich zu verstecken. Resident Evil 4 kam 2004 für den GameCube raus und riss die Serie in eine neue Ära. War Resident Evil bis dato bekannt für feste Kamera-Perspektiven, langsame Zombies, enge Räume und zahlreiche Schockmomente, ging der vierte Teil der Reihe gänzlich neue Wege. Neue, freie Perspektive, echtes 3D, intelligente Zombies, mehr Action und cineastische Präsentation. Das Spiel war so erfolgreich, das es später noch für PlayStation 2 und PC umgesetzt wurde und nun auch für Wii. Ob die Wii-Fassung hingegen gelungen ist oder diese genauso schlecht daherkommt wie die PC-Version, lest ihr in unserem Test.

 

 

Zum Gameplay:

Man schlüpft in die Rolle des Ex-Cops Leon S. Kennedy, welcher schon aus Resident Evil 2 bekannt ist. Im Auftrag die Präsidententochter zu retten, begiebt er sich nach Europa, doch greift ein, unter die Leute gebrachtes Virus um, welches die Menschen mutieren lässt und rasend macht. Man bewegt sich durch authentisch designte Ortschaften wie Dörfer, Höhlen eine Burg  und Laboratorien und schießt sich im Groben durch die Geschichte. Dabei agieren die Gegner (meist Zombies) schnell und intelligent und versuchen auch den Spieler einzukesseln. Im Laufe des Spiels sammelt man Geld und kann somit neue Waffen kaufen und diese aufrüsten. Unterbrochen wird die Ballerrei durch spärlich gesähte und unkomplizierte Rätsel. Die unglaublich spannend erzählte Story lässt den Spieler ein atemberaubendes Abenteuer bestehen, von dem man sich so schnell nicht losreißt.

 

 

  • Obwohl das eigentliche Spiel von 2004 ist und grafisch auf Wii auch kaum besser aussieht, ist es selbst heute noch ein wahrer Augenschmauß und strotzt nur so vor Details
  • Inzwischen typisch für Resident Evil, sehen auch die Charaktermodelle erstklassig und detailliert aus
  • Besonders die Texturen machen einen guten Job, denn dadurch wirken die Umgebungen richtig realistisch
  • Die Animationen der Hauptakteure alsauch der Gegner sind flüssig und glaubwürdig
  • Das Geschehen ruckelt zu keinem Zeitpunkt. Auch bei größeren Flächen und mehreren Gegnern bleibt die Bild-Wiederholungsrate stabil
  • Auch die Gore-Effekte kommen nicht zu kurz

 

  • Wenn man es ganz streng nimmt, kann man dem Spiel ankreiden, das es innerhalb eines Gegnertypes zu viele identische Modelle gibt

 

 

  • Ein wichtiges Element in Resident Evil! Der Soundtrack in RE4 ist einfach genial! Man wird viele Tracks darin lieben lernen, denn sie unterstützen die Atmosphäre stets perfekt. Einige Stücke unterstreichen die Action und pumpen noch mehr Adrenalin in den Körper. Andere Lieder wieder wirken so düster und verstört, das man sich kaum traut einen Schritt weiter zu gehen. Ein Meisterwerk!
  • Begleitet von der Musik, wird man auch von den Soundeffekten umgehauen. Besonders das widerliche Röcheln der Regeneratoren lässt einem das Blut in den Adern gefrieren. Spitzenmäßig!
  • Die englische Sprachausgabe weiß zu überzeugen und bringt die Story gut rüber. Nix zu meckern hier.

 

 

  • Die Wii-Fassung bietet die wohl beste Steuerung. Schon auf dem GameCube konnte die Steuerung voll überzeugen, auf Wii geht es nur einiges schneller. Sei es das Zielen via Pointer oder der sofortige Einsatz des Messers, ohne es vorher anwählen zu müssen
  • An einigen Stellen im Spiel muss man diverse Quicktime-Events bestehen. Auch hier ist es auf Wii einfacher, da man hier entweder A+B drücken oder die Wiimote schwingen muss, dessen Anzeigen auf dem Bildschirm viel einfacher auseinander zu halten sind als noch bei der GameCube-Version

 

  • Actionorientierte Spieler dürften bemängeln das man sich nicht vollkommen frei bewegen kann. Das heißt das man nicht Seitwärtsschritte ausführen kann und nicht so wenig ist. Das ist aber volle Absicht um den Spieler bei Gefahr mehr in Bedrängnis zu bringen

 

 

  • Die Hauptstory ist so vollgestopft mit Highlights das man schon das ganze Spiel zeigen müsste, wenn man ein paar Höhepunkte präsentieren möchte. Egal ob Filmsequenz oder Spielszenen, das Spiel wird an keiner Stelle langweilig
  • Die Areale die man besucht, haben alle ihre einprägenden Momente und Eindrücke. Trotz das alles zusammenhängt, wird viel Abwechslung geboten. Das gilt auch für die Gegnertypen, mit denen man sich rumschlagen muss und von denen Einige spezielle Taktiken verlangen
  • Überall findet man Geld und Schätze, welche sich verkaufen lassen. Einige der Schätze sind gut versteckt. Um diese leichter ausfindig zu machen, kann man beim Händler Schatzkarten erwerben
  • Zwar kann man nur begrenzt Ausrüstung mitnehmen, doch zum einen kann man diese in Tetris-Manier selbst im Koffer anordnen und zum Anderen lässt sich der Koffer gegen Geld auch erweitern
  • Es gibt zahlreiche Waffen zu erwerben oder zu finden, welche sich allesamt bei einem Händler aufrüsten lassen
  • Auch die Energie von Leon sowie von der entfürhten Ashley lässt sich mit der richtigen Kräutermischung dauerhaft ausbauen
  • Hat man Ashley im Spiel erst gefunden, muss man sie fortlaufend beschützen, was sich zum Glück aber nicht als zu nervig herausstellt, da sie sich nicht so saudämlich verhält. Zwischenzeitlich spielt man aber auch wieder alleine
  • Auf dem "Leicht"-Schwierigkeitsgrad gibt es einige Bereiche die verschlossen bleiben und erst ab dem "Normal"-Grad erreichbar sind
  • Selbst nach dem Durchspielen (in etwa 18 Stunden) ist noch lange lange nicht Schluss!
  • Nach Abschluss erhält man weitere Waffen und Möglichkeiten Waffen zu erhalten.
  • Bei einem abgeschlossenen Spielstand, kann man auf dem selben Schwierigkeitsgrad das Spiel nochmal (und nochmal und nochmal....) durchspielen, dabei aber sämtliche Werte, Waffen etc. aus dem Abschlussspielstand übernehmen
  • Es lassen sich noch zwei weitere Outfit-Sets für Leon, Ashley und Ada freischalten
  • Ein Bonusspiel "Seperate Ways" erzählt die ganze Geschichte aus Ada Wongs-Sicht, was nochmal rund 4-6 Stunden Spielzeit bringt
  • Eine kleinere, schwere Bonusrunde ebenfalls mit Ada kann man sich erspielen, genannt "Assignment Ada"
  • Für die Highscore-Jäger gibt es dann noch den "Mercenaries"-Mode
  • Das Gameplay ist meisterhaft! Beim ersten Durchlauf ist es spannend, gruselig und treibt die Adrenalinschübe in die Höhe. Beim zweiten Durchlauf mit all den schon erworbenen Waffen etc., spielt es sich deutlich actionreicher und wirkt wie ein spannender Film und das obwohl sich am Spielablauf ansich rein garnichts ändert. Den Spagat muss einem mal erst gelingen

 

  • Leider müssen wir in der deutschen Fassung auf "Assignment Ada" und "The Mercenaries" verzichten

 

 

Wiikend-Fazit:

Meine Fresse, also wenn es ein Spiel gibt das richtig rockt, dann Resident Evil 4. Obwohl das Spiel schon so alt ist, reicht selbst heute noch kein Spiel da ran. Warum? Es sieht klasse aus, es lässt sich sauber spielen und es wird verdammt noch mal nicht langweilig. Das ganze Spiel ist durchweg so mit Highlights vollgestopft, das man sich fragt wie die das gemacht haben. Ich habe es schon mehrfach durchgespielt, auf GameCube alsauch auf Wii (auf Wii schon über 200 Stunden) und es gab nie auch nur eine Stelle die langweilig war. Ich habe noch kein Spiel so oft durchgespielt wie dieses hier. Es bietet so eine dichte Atmosphäre und so tolle Gebiete, die kann man sich immer wieder anschauen und erleben. Und die Tatsache das man neue Waffen freispielen, alle Werte in einen zweiten Durchlauf übernehmen, Bonusspiele freischalten und auf höheren Schwierigkeitsgraden weitere Gebiete erforschen kann, treibt den Wiederspielwert und die Motivation und ungeahnte Höhen.

Obwohl es inzwsichen schon viele hochwertige Spiele auf Wii gibt, komm immernoch keines an dieses Meisterwerk heran und die Wii-Edition ist zweifelsohne die beste Version.

Ich sage: KAUFEN!!!!!!!!

Releases

 

07.06.2012

Rayman Origins

 

15.06.2012

Heroes of Ruin

 

29.06.2012

Spirit Camera

Partner