Prince of Persia - Die vergessene Zeit

Genre Jump and Run
Spieler 1-2

Videospielveteranen kenn ihn und kenn auch seine schweren Sprungpassagen aus dem Pixel-Abenteuer der 80er-Jahre. Schon damals Kult ist der Prinz heute zu einem richtigen Star herangewachsen. Schuld daran ware die Sand of Time-Trilogy, die für die letzte Konsolen-Generation erschien. Der dritte Teil dürfte auch Wii-Spielern bekannt sein. Das Faszinierende in den drei Teilen war die Möglichkeit über die Zeit zu herrschen. Der Spieler hatte die Möglichkeit z.B. bei einem Fehlsprung das Spiel wie einen Film rückwärts laufen zu lassen um den Fehler ungeschehen zu machen. Viele andere Zeit-Spielerreien, ein tollen Gamedesign sowie eine Prise Humor (außer Warrior Within) waren die Zutaten der Trilogy.

Neben dem Kinofilm kommt jetzt ein neues Prince of Persia, welcher aber storytechnisch rein garnichts mit dem Film zu tun hat. Chronologisch siedelt sich das Spiel wohl zwischen Teil 1 und 2 an.

Ob das neue PoP überzeugen kann und mit der Trilogy mithalten kann, lest ihr in diesem Test.

Zum Spielablauf:

Im Groben ist Prince of Persia ein Jum´n Run. Man steuert einen Prinzen durch orientalische Gebiete, springt, klettert und hangelt sich durch unterschiedlichste Geschicklichkeitspassagen. Es tauchen Gegner auf die man mit einem Schwert erledigen muss. Die Gegner werden mit der Zeit schwerer, die Fähigkeiten des Spiel-Charakters aber auch besser. So bekommt man neue Angriffe und Fähigkeiten im Laufe des Spiels, so kann man bei einem Fehlsprung z.B. die Figur schnell einfach in einer Blase in der Luft halten. Das Unterhaltsame an den PoP-Titeln sind die tollen Kletter- und Sprungelemente, die einem das gefühl vermitteln, wirklich Geschickt durch schwierigste Hindernisse zu gleiten. Das Ganze wird mit einer tollen Story und einer Prise Humor erzählt.

 

+ Grafisch macht es einen guten Eindruck. Viele Animationen, tolle Ausblicke.

+ Detaillierte Räume, beeindruckende Vegetaion und beeindruckende Ruinen sowie schöne Paläste bekommt man alle nase lang zu sehen

+ Die Animationen des Prinzen haben einen gewaltigen Schritt gemacht. Sie sind absolut geschmeidig und fließen ineinander über.

+ Sprünge gehen nicht mehr daneben, da ein leuchtender Schleier anzeigt wo man landet, wenn man springt. Abhängig davon wohin man mit dem Stick lenkt.

+ Einige Szenen werden in Zeitlupe gezeigt, was besonders in den Kämpfen toll aussieht.

+ Wie schon in den Vorgängern gibt es auch hier wieder eine ansehnliche, deutsche Synchro

+ Der Humor ist ebenfalls erhalten geblieben

+ Das Original Prince of Persia ist freizuspielen

+ Verschiedene Extras wie Videos, Gallerien, Skins und Waffen lassen sich erspielen

+ Eine Erzählerin treibt die Geschichte vorran

+ Die Kämpfe sind dynamsich und machen Spaß. Mit einigen Kräften hat man die Möglichkeit Gegner erstarren zu lassen.

+ Die Rätsel und Geschicklichkeits-Passagen sind intelligent und einfallsreich

+ Viele Speicherpunkte und faire Rücksetzpunkte

+ Co-Op-Modus macht Spaß. Zwar ist keine zweite Figur verfügbar, doch der zweite Spieler kann mit dem Pointer die Kräfte des Prinzen übernehmen und somit Ringe an der Wand erscheinen lassen, Wirbelstürme am Boden entfachen, den Prinzen retten, Gegner versteinern und Fallen verlangsamen. Dadurch ergibt sich ein neues Level der Zusammenarbeit, als wie es noch bei Mario Galaxy der Fall war.

 

- Die Sprunganimation vom Boden aus sieht lächerlich aus, da der Prinz wie von einem Katapult geschossen nach vore springt

- Das Kämpfen per Wiimote-Schwung ist was nervig

- Eine Art Fee begleitet den Prinzen, was etwas unpassend wirkt

- Keine Zeit-Spielerreien mehr

- Ungünstige Kamera in Kämpfen. Oft finden die Kämpfe in relativ engen Räumen statt was die Kämpfe unnötig erschwert.

- Der Sound in den Sequenzen ist zu schwach, wie auch schon in den vergangenen Teilen

- Die Story ist was kitschig und wirkt überhaupt nicht wichtig für den Spielverlauf. Es ist schwer die Story zwischen Sands of Time und Warrior Within einzuordnen.

 

- Mit den Kräften der Fee lassen sich bestimmte Platten aktiveren um sich daran festzuhalten, später lassen sich solche Ringe zum festhalten an jeder beliebigen Stell erschaffen.

- Man kann kleine Wirbelstürme aus dem Boden kommen lassen um sich auf ihnen nach oben befördern zu lassen

Wiikend-Fazit:

Das neue Prince of Persia auf Wii weiß zu überzeugen und kommt mit eine flüssigen, detaillierten und malerischen Optik her. Pflanzen ranken sich duch dicke mauern, Risse zieren die Böden, Ruinen setzen der Welt den Stempel auf. Das Leveldesign ist abwechslungsreich und teils auch richtig fordernd, aber nicht unschaffbar zudem die Rücksetzpunkte wirklich mehr als fair gesetzt sind und die Strahlen auch helfen ob man sich den Sprung überhaupt erlauben kann. Die Tatsache das man mit dem Pointer die Möglichkeit hat, eigene Hilfen wie Ringe und Wirbelstürme zu erschaffen, geben dem Spielprinzip ein ganz neues Flair und lässt den Spieler mehr mit der Umgebung spielen, zudem lässt dies in vielen Stellen auch alternative Möglichkeiten zu, ein Hinderniss zu überqueren. Besonders im Zwei-Spieler-Modus bringt das kooperativen Spaß.

Etwas Schwierigkeiten hatte ich jedoch damit die Geschichte zu glauben und in die Reihe einzuordnen. Genaugenommen besteht der Spielspaß mehr aus den Kletter- und Kampfpassagen, denn der Story und auch die Kletter-Teile wären wohl auf Dauer nicht so abwechslungsreich, könnte man mit dem Pointer nicht die verschiedenen Kräfte nutzen.

Alles in Allem kann man mit Prince of Persia - Die vergessene Zeit nichts falsch machen, denn der einzig wirkliche Punkt der aufstößt ist die Kamera die man ständig nachjustiert. Man könnte es zwar auch ohne Justierung tun, doch würde man dann sämtliche Secrets übersehen. In den Kämpfen aber ist die Kamera wirklich schrecklich. Ständig visiert der Prinz einen Gegner an, doch die Kamera tut dies nicht, was zu erheblichen Schwierigkeiten im Kampf führt, dennoch machen die Kämpfe aber Spaß.

Wer als schon die letzten Teile der PoP-Reihe mochte, wird auch diesen Teil für Wii mögen, wenn dieser Teil auch nicht so ganz an die Glaubwürdigkeit und den Humor ran kommt.

Wertung: 83%

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07.06.2012

Rayman Origins

 

15.06.2012

Heroes of Ruin

 

29.06.2012

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