| Genre | Action |
| Spieler | 1-2 |
Who you gonna call? Bingo! Die Ghostbusters. Die vier Helden der Zeichentrickserie der frühen 90er konnten sich in großer Beliebtheit baden und auch heute noch mag sie doch jeder, denn wer will schon ständig von gruseligen Geistern genervt werden? Jetzt, nach so vielen Jahren der Ruhe, nach dem zweiten Kinofilm und der neuen Serie, dürfen wir nun endlich selbst Hand anlegen und auf Geisterjagd gehen.
Ob sich das lang angekündigte Spiel auch lohnt und wie es sich auf Wii macht, könnt ihr in den folgenden Zeilen lesen.
Mit Anhlehnung an den Film
Gleich zu Anfang des Spiel sucht man sich einen weiblichen oder männlichen Unbekannten aus. Richtig! Denn im Ghostbusters - Videospiel steuert ihr keinen der bekannten Helden, sondern fangt dort eine Ausbildung an. Das bietet sich natürlich klasse an, denn so gibt es Sinn das einem die Steuerung etc. erklärt wird.
Nach ein paar Sequenzen bewegt man sich in der ehemaligen Feuerwehrstation, welche als Basis der Geisterjäger fungiert. Früh wird einem klar, das die Station eigentlich auch das Hauptmenü des Spiel darstellt. Geht man zum Auto Ecto-1, beginnt man eine Mission, an den Spinden wählt man ein anderen Spielstand etc. Das halten wir für eine sinnvolle und einfallsreiche Variante, ein Menü einzubinden.
Nachdem man sich ein wenig mit den Egon, Ray und Peter unterhalten hat, erhält man auch schon den ersten Einsatz. Auf zu Ecto-1 und schon ertönt der bekannte und geliebte Ghostbusters-Soundtrack. Klasse Einstieg.
Ganz wie im Film gelangt man jetzt in ein Restaurant, in dem man schon die ersten Geister auf´s Korn nimmt und den grünen Freund der Helden Slimer jagd. Wie im Film wird Peter eingeschleimt und man nimmt die ganze Einrichtung auseinander.
Für Wii gemacht
Auch für die HD-Konsolen erscheint das Spiel, allerdings in einem erwachsenen Look. Die Wii-Variante orientiert sich da eher am Comic und die Figuren sehen eher wie Karrikaturen der Schauspieler des Films aus. Das finden wir aber gut weil das unterstreicht, das diese Version von Grund auf für Wii programmiert wurde. Leidglich die Synchronisation finden wir nicht ganz so passend, da diese oft ein wenig zu real und trocken rüber kommt, was sich nicht so gut in den Comic-Style einfügt.
Dafür gestaltet sich die Steuerung aber absolut erstklassig! Man läuft mit dem Stick und schaut sich mit dem Pointer um. Nach kurzer Eingewöhnungszeit ist man da aber voll drin. Richtig genial wird es aber bei der Geisterjagd. Ihr zielt mit dem Pointer auf den Geist und nachdem ihr per Digi-Kreuz feuert ihr euren Protonenstrahl auf den Geist. Das allein sieht schon klasse aus. Habt ihr der Nervensäge die erste Energieleiste abgesaugt, geht es in die zweite Runde. Der Geist fängt an zu schreien, ihr haltet ihn weiter fest und zwischendurch tauchen Pfeile in unterschiedliche Richtungen auf. Ähnlich wie in No more Heroes muss man dann in dem Moment die Wiimote in die entsprechende Richtung schwingen. Daraufhin zieht euer Azubi den Geist mit viel Wucht an die Wand bzw. Boden oder Decke. Dabei rummst es einmal richtig und man wartet, bis der nächste Pfeil kommt. Hat man auf diese Weise dem Geiste auch die zweite Energieleiste abgezogen, hält man die Z-Taste fest und schwingt die Nunchuck wie beim Bowling nach vorne und lässt die Taste los wenn man die Geisterfalle werfen will. Das kommt der Bewegung der echten Geisterjäger extrem nahe. Springt die Falle auf, muss man den Geist nur noch mit dem Strahl in die Falle befördern.
Also noch besser hätte man die Geisterjagd nicht machen können. Das bringt ordentlich Spaß und ist sinnvoll umgesetzt. Im späteren Verlauf bekommt man noch diverse Erweiterungen wie eine Art Shotgun-Funktion für den Strahler.
Für Zerstörer gedacht (auch zu zweit)
Technisch zeigt sich Ghostbusters - The Videogame sauber. Selten kommt es zu Slowdowns. Dafür kann man aber wirklich nahezu alles zerstören. Tische, Fenster, Vasen, Bücher, Sessel, Rohre usw. lassen sich mit dem Protonenstrahl in ihr Einzelteile zerlegen. Auch das macht Spaß und ab und zu verbirgt ein zerstörtes Objekt auch einen Geist oder ein Item.
Leider lässt sich nicht wirklich was freispielen. Lediglich Scans, die ganz Metroid Prime nachempfunden sind, sorgen dafür das man sich eine gewisse Bibilothek aneignet. Dafür könnte der Co-Op-Modus für Dauerspaß sorgen. Hier kann man die komplette Story auch mit einem Freund zusammen erleben.
Insgesamt können wir sagen das Ghostbusters richtig ordentlich geworden ist und unter den ganzen miesen Film- oder Serienumsetzungen wahrlich hervorstrahlt.
+ Von Anfang an für Wii
+ Tolle Animationen
+ Optimale Steuerung
+ Anlehnungen an den Film
+ Massig zerstörbare Objekte
+ CoOp-Modus
+ Klasse Soundtrack
- Synchro klingt was ernst
- Wenig Langzeitmotivation
Wiikend-Wertung: 83%
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