| Genre | Jump and Run |
| Spieler | 1 |
Auf Nintendos letzter Konsole, dem GameCube, erschienen damals zum Musikspiel Donkey Konga, die Bongo-Controller. Diese sahen aus wie echte Bongos und verbargen ein kleines Mikro, welches ein Klatschen in die Hände registrieren sollte. So konnte das Musikspiel mit trommeln und klatschen gemeistert werden. Damit Donkey Konga nicht das einzige Spiel bleibt, welches die exotischen Trommeln nutzt, entwarf man ein Jump´n Run, welches man damit spielen konnte. Eine etwas seltsame Idee, die aber klasse umgesetzt wurde und wirklich Spaß machte.
Heute ist alles anders. Bei der Neuauflage von Donkey Kong Jungle Beat aus der NewPlayControl (NPC)-Reihe, nutzt man nur noch Wiimote und Nunchuck. Ob das noch genausoviel Spaß macht, wie früher, lest ihr hier im Test.
Zum Ablauf:
Man bewegt den Affen Donkey Kong aus der 2D-Ansicht durch Dschungel-Level und vermöbelt dabei diverse tierische Gegner. Dabei gilt es natürlich möglichst viele Bananen einzusammeln, denn damit schaltet man die weiteren Levels frei. Im Gegensatz zu den bekannten DK-Spielen vom Super Nintendo, ist Donkey Kong Jungle Beat eher arcardelastig aufgebaut. Das Gameplay gestaltet sich flott und unterstreicht, das dieser Titel mehr was für Zwischendurch ist. Am Ende jeder Welt wartet ein Boss auf den Gorilla, die teils durch Quicktime-Events besiegt werden.
+ Grafisch präsentiert sich DKJB scharf und bunt. Sehr angenehem.
+ Im Gegensatz zum GameCube-Original besser zu steuern, da früher mit der Bongo sogar gesteuert wurde, das nach einiger Zeit für wunde Hände sorgte. Jetzt spielt man klassisch mit dem Stick
+ Es ist zwar kein vollwertiges Donkey Kong-Spiel, doch das fixe Gameplay macht Spaß
+ Die Levels sind abwechslungsreich und lustig designt
+ Manche Gegner müssen mit einer Schlagserie erledigt werden, was einfach Laune macht da jedes Schütteln mit Wiimote oder Nunchuck je ein Schlag ist, zudem wurde dies gut in Szene gesetzt
+ Zwischendurch nutzt man auch Eigenschaften anderer Tiere wie z.B. auf dem Rücken eines Steinbockes wie ein Bekloppter durch das Level zu rasen
- Abgesehen von der Steuerung lediglich ein Remake des GameCube-Spiels
- Keine bekannten Gegner oder Figuren
- Kein klassischen DK-Feeling
* Abgeschlossene Levels werden mit Bronze, Silber, Gold bewertet
Seit Donkey Kong 64 hat der olle Affe kein vernünftiges Spiel mehr bekommen und auch dieses virtuelle Abenteuer kann nicht als vollwertiger Teil der Serie gezählt werden, obwohl er dem Ganzen von allen DK-Ablegern noch am nächsten kommt. Ich habe auch schon die GameCube-Version gespielt und im Gesamtpaket gefällt mir die Wii-Version besser, was einfach an der Steuerung liegt. Lediglich das Dauerprügeln der Gegner machte mit den Bongos doch was mehr Spaß, da man dort ja wirklich auf etwas drauf kloppte. Fans des Affens mit Krawatte dürfen aber ruhig zugreifen, denn Spaß macht dieser Titel allemal.
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