Titel: Dead Space - Extraction

Release: 25. September 2009

Genre: On-Rail-Shooter

Spieler: 1-2

 

 

 

Zum Spiel:

Im Jahre 2008 wurde die Videospielwelt um einen Horrortitel reicher. Dead Space setzte unzählige Spiele in Angst und Schrecken, denn dieser Titel wurde als "Resident Evil im All" bezeichnet. Die Atmosphäre und besonders die Lichteffekte spielten dort eine große Rolle. Nun entschieden sich die Entwickler ein Prequel des HD-Titels auf Wii zu veröffentlichen. Ob ihnen die Umsetzung gelungen ist und ob das Spiel auch auf Dauer zu begeistern weiß, sagt euch dieser Test.

 

 

Zum Gameplay:

Das Spielgeschehen findet komplett aus der Ego-Perspektive statt, doch anstatt selbst zu laufen, zielt und schießt man nur. Die Kamera bewegt sich komplett von allein. An einigen Stellen hat man die Möglichkeit einen anderen Weg einzuschlagen und manchmal kann man sich auch frei drehen. Man kann das Ganze quasi als interaktiven Sci-Fi-Film sehen, denn man durchquert Anlagen auf anderen Planeten, Raumschiffe etc. Zwischendurch trifft man auf weitere Menschen, die einem im Kampf gegen die Aliens unterstützen. Wichtig bei den Schusswechseln ist, das man den Aliens erst die Gliedmaßen abtrennen muss, bevor sie das Zeitliche segnet. Mit Hilfe spezieller Psi-Kräfte kann man Objekte aus der Ferne beeinflussen und bewegen.

 

 

 

  • Die Grafik ist einfach eine Wucht. Nicht viele On-Rail-Shooter hinterlassen einen so guten Eindruck
  • Detaillierte Charatermodell mit tollen Animationen
  • Die Umgebungen sind sehr schön anzuschauen und verwöhnen das Auge
  • Das Geschehen bleibt stets flüssig

 

 

  • Die Musik ist klasse und untermalt die düstere Atmosphäre
  • Furchteinflößende Hintergrundgeräusche erzeugen ein beklemmendes Gefühl
  • Auch die englische Sprachausgabe kommt qualitativ hochwertig

 

  • Die Waffen könnten sich etwas kraftvoller anhören

 

 

  • Da gibt es nichts zu meckern. Die Kamera bewegt sich sowieso alleine und es lässt sich problemlos zielgenau schießen
  • Mittels des Sticks des Nunchucks kann man die Waffen wählen. Angenhem

 

 

  • Manchmal ist das Zielen wegen der Kameraschwenks etwas schwer

 

 

  • Die Levels verbergen einige Secrets zur Waffenerweiterung und Freischalten animierter Comics
  • Kleinere Rätsel in Form von Minispielen lockern das Spielgeschehen auf
  • Der Zweispielermodus ist klasse und man muss sich die Aufgaben wirklich teilen, insbesondere bei den Minispielen. So muss z.B. ein Spieler einen Teil eines Rätsels lösen, während der Andere sich um die Gegner kümmert
  • Die Story wird spannend und glaubhaft erzählt, dadurch das man immer alles aus dem Auge des Hauptcharakters sieht


 

  • Das sich die Waffen nur über Items in den Levels aufrüsten lassen, ist keine gute Lösung. Besser wäre auch die Möglichkeit z.B. mit Geld außerhalb des Geschehens, die Waffen zu verbessern
  • Es gibt zahlreiche Sequenzen, die in das Spielgeschehen eingebaut sind. Das nervt beim zweiten Spielen eines Levels ungemein, da sie sich nicht abbrechen lassen und diese in der Regel recht lange dauern
  • Das Spiel hat null Wiederspielwert. Nach rund 7 Stunden ist man durch und es gibt nichts mehr zu tun
  • Zwar sind die Waffen abwechslungsreich, bringen jeoch keinen Spaß

 


 

Wiikend-Fazit:

Es ist ja eine schöne Idee, einen auf HD-Konsolen etablierten Horror-Titel, auf die Wii zu bringen. Zumindest die Franchise, denn die HD-Fassung spielt sich komplett frei und erzählt eine andere Geschichte. Doch so sehr ich die Umsetzung auch begrüße, hätte Electronic Arts sich ruhig mehr Mühe geben können. Nicht aus technischer Sicht, doch der Umfang ist schlichtweg lächerlich. Zwar ist die Spielzeit von etwa 7 Stunden in Ordnung, doch danach bleibt das Spiel in der Ecke liegen. Schade. Unterstützt wird die Demotivation noch dadurch das man außerhalb der Levels keine Waffen verbessern kann. Im Endeffekt kann man sich Dead Space Extraction wirklich mal anschauen, doch wer auch länger Spaß an einem On-Rail-Shooter haben möchte, der importiert sich lieber House of the Dead - Overkill.

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29.06.2012

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