| Genre | Ego-Shooter |
| Spieler | 1-8 (online) |
Obwohl die Wii optimal für Ego-Shooter geeignet ist, ist dieses Genre recht rar gesäht und auch sind diese nicht immer gut gelungen. Ob der neueste Ableger der Call of Duty-Reihe ein Hit ist, zeigt dir dieser Test.
Back to the Roots
Im Gegensatz zum Vorgänger, der leider nicht für Wii erschienen ist, setzt World at War wieder auf das 2. Weltkriegs-Thema. Nach dem Erfolg des vierten Teils, durch den frischen Wind in der heutigen Zeit, mag die Wahl erst abschrecken, jedoch sollte man diesem Titel wirklich eine Chance geben.
Im Story-Modus findet man sich diesmal nicht ausschließlich in Europa wieder, auch in Japan wird gekämpft, was mit karibischen Ausblicken und exotischen Pflanzen für Abwechslung sorgt. Dabei muss gesagt werden, das die Fauna in den Dschungel-Levels äußerst gut gelungen ist. SO hätte ein Turok aussehen sollen! Überhaupt zeigt sich die Wii grafisch hier von ihrer besten Seite. Selten bekommt man so detailierte Optik bei weitflächigen Blicken zu sehen und das ohne Ruckler. Call of Duty 5 ist somit ein wahrer Augenschmauß.
Nicht nur die Karibik weiß zu überzeugen, auch die Level in Deutschland und Russland glänzen mit tollen Lichteffekten und vielen Details.
Vom Gameplay her, sollte man ansich nicht zu viel erwarten, denn es wird gewohnte Kost geboten, welche aber durchaus Spaß macht. Das Leveldesign ist abwechslugsreich und die Gegner fordernt. Leider läuft alles ziemlich linear ab, in einem Level sogar fast wie in einem Film. Machst du einen Fehler, kannst du vom letzten Checkpoint weitermachen. Mehr Freiheit wäre hier wünschenswert. Ich erinner vorsichtig an Zeiten des Nintendo64, als einem mit GoldenEye deutlich mehr Spielraum gelassen wurde.
Der Soundtrack hingegen kann voll überzeugen und passt zum atmosphärischen Geschehen. Die Waffen allerdings könnten satter klingen und kommen etwas schwach rüber.
Online gegen den Rest der Welt
Der Umfang der Story geht voll in Ordnung, allerdings gibt es nichts freizuspielen, in der Wii-Fassung womit man dan dem Abspann schon am Ende des Spielspaßes wäre wenn.....ja wenn da nicht der Online-Modus wäre!
Der Online-Modus hält einen lange an der Stange. Mit bis zu 7 weiteren Spielern kannst du dich in verschiedenen Levels messen. Im Team-Deathmatch oder Free for all. Das wäre nach kurzer Dauer langweilig, gäbe es da nicht das Punkte-System. Für jeden Kill bekommt man Punkte, sowie für jedes beendete Match. Erreichst du mit der Zeit eine gewisse Punktzahl, steigst du ein Level auf. Macht man so weiter kann man nach und nach neue Waffen und Fähigketen freischalten. So hat man später zum Beispiel die Möglichkeit automatisch eine scharfe Granate fallen zu lassen, wenn man erschossen wurde, um den Peiniger gleich mit in die Hölle zu nehmen.
Für Leistung wird man belohnt. Schafft man es 3 Kills zu holen, ohne dabei selbst drauf zu gehen, aktiviert man einen Radar, der auch die Feinde sichtbar macht. Bei 5 Kills ruft man einen Luftangriff an beliebiger Stelle herbei. Erreicht man 7 Kills suchen ein Rudel Hunde nach den Gegnern, um sie zu zerfleischen.
Hat man sich Level 65 erarbeitet, darf man in den Prestige-Modus gehen, in dem man wieder ganz von vorne anfängt, dabei aber immer ein bestimmtes Symbol neben seinem Namen hat. Insgesamt gibt es 10 Prestige-Modi. Letztlich bringt das einem aber nur Ansehen, bei anderen Spielern.
Schlussendlich kann man sagen, das ein Wii-Spieler froh sein kann ein so geballtes Action-Feuerwerk in den Schacht schieben zu dürfen, denn in dem Spiel rockt es ordentlich. Hinzu wurde ein wirklich vorbildlicher Online-Modus integriert und die Steuerung ist mit die Beste die es für Wii in dem Genre gibt. Absolut tadellos!
--> by Sascha
+ top Grafik
+ klasse Soundtrack
+ einwandfreie Steuerung
+ tolle Atmosphäre
+ erstklassiger Online-Modus
+ online viel freizuspielen
- gegenüber den HD-Versionen stark geschnitten
- offline nichts freizuspielen
- schwache Waffensounds
Wiikend-Wertung: 90%
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