| Genre |
Ego-Shooter |
| Spieler |
1-2 offline, bis 10 Spieler online |
Jedes Jahr wird die Spielewelt mit einem neuen Teil der Call od Duty-Reihe erfreut. Dabei kümmern sich zwei Entwickler-Teams darum jeweils zwei Jahre im jährlichen Versatz, um Qualität und Quantität beibehalten zu können. Normal spielt die Serie im zweiten Weltkrieg, doch vor zwei Jahren versetzte Activosion das Spiel in die heutige Zeit und das schlug ein wie eine Bombe. Doch leider wurde die Wii dabei überhaupt nicht berücksichtigt. Ein Glück für die Wii-Gamer das zumindest Call of Duty 5 - World at War für den weißen Kasten entwickelt wurde, denn der kam mit technischer Brillanz und einem wahnsinns Online-Modus daher.
Nun ist es endlich soweit, daß doch der vierte Teil für Wii erscheint. Die Entwickler von World at War haben sich darum gekümmert und Modern Warfare umgesetzt.
Ob Treyarch es gelungen ist, dieses Meisterstück vernünftig für Wii zu portieren, oder ob es in einem Disaster endet, lest ihr in diesem Test.
Der Singleplayer-Modus
Wer schon gefallen am Storymode in CoD 5 gefunden hat, der wird den in Modern Warfare lieben. Auch hier lauft ihr mit euren Team-Mitgliedern durch die Levels und schießt alles ab, was nicht zu euch gehört, nur eben in der gegenärtigen Zeit. Allerdings gibt es hier viel mehr zu tun. Zum einen sind die Levels abwechslungsreicher und sind viel besser präsentiert, zum anderen gibt es auch versteckte Laptops zu finden, um z.B. Cheats freizuschalten. Wer die ungeschinittene Fassung sein Eigen nennt, darf sich zudem noch in einem Arcarde-Modus austoben.
Es gibt haufenweise Waffen und haufenweise Gegner. Allerdings sind diese nicht reines Kanonenfutter, sondern verstecken sich klug und flüchten. Die Team-Mitglieder hingegen sind ein zweischneidiges Schwert. Auf der einen Seite laufen sie vor und erledigen die Gegner schon bevor man sie überhaupt sieht, laufen auch immer mit euch mit, auf der anderen Seite laufen manchmal Gegner einfach an ihnen vorbei und greifen den Spieler an, ohne das man damit rechnet da man sich ja in Sicherheit wiegte. Im Großen und Ganzen gibt es aber nicht viel zu meckern an der KI. In den späteren Levels hat man auch wieder mehr selbst zu tun, da die Kollegen nicht alle aus der Gegnerschar angreifen können.
Was in den Singleplayer aus diesem Teil besser zu gefallen weiß als in Teil 5 ist z.B. der langsam ansteigende Schwierigkeitsgrad und das Tutorial. Während es in CoD 5 sofort im ersten Level in die Vollen geht und an vielen Stellen etwas unübersichtlicht wird, geht es Modern Warfare etwas ruhiger an, das aber bei einer hektischen und bombastischen Präsentation. Auch kann man in CoD 4 besser in Deckung gehen und man hat das Gefühl mehr Kontrolle über die Situation zu haben. Als kleines Extra kann man auch jetzt wieder mit einem zweiten Spieler die Story erleben, indem er einen weiteren Pointer zum schießen nutzt.
Insgesamt darf man wohl sagen, das dies der beste Solo-Modus im Shooter-Bereich ist und das man ihn auf keinen Fall verpassen sollte. Klasse!
Der Online-Modus
Der Multiplayer-Modus erinnert stark an den aus World at War. Auch hier bekommt man für Kills und absolvierte Matches Erfahrungspunkte, welche einem neue Ränge verleihen und weitere Waffen freischalten. Kommen wir also zu den Unterschieden:
- Es gibt satte 16 Maps, welche deutlich größer ausfallen
- Statt 65 Player-Levels, gibt es hier nur 55
- Man bekommt nur halb so viele Erfahrungspunkte pro Kill
- Man kann erheblich mehr Online-Modi spielen (z.B. Domination, Sabotage etc.)
- Der Luftangriff wird von Jets ausgeführt und geht viel schneller
- Anstelle der Hunde aus Teil 5, gibt es hier einen Hubschrauber, welcher aber auch von der Luft geholt werden kann
- Freundeseinladungen unterbrechen nicht die Steuerung wie vorher
- Man kann jetzt auch in laufende Matches von Freunden einfach einsteigen
- 10 statt 8 Spieler online
- Team-Bildung möglich
- Wenig wirklich sinnvolle Waffenerweiterungen
- Neue Challenges, die auch unabhängig von Waffen sind (z.B. "Springe 15 Fuß tief und überlebe)
Wer sich schon in CoD 5 hochgearbeitet hat und gewohnt ist, wird hier eventuell seine Schwierigkeiten haben. Zum einen sind die Levels enorm groß, was eine Umstellung erfordert, da man mehr laufen muss, bzw. sich auch öfter verstecken sollte. Durch die Größe bietet sich schneller die Möglichkeit, Gruppen zu bilden und auch darauf sollte man gefasst sein. Um die Boni, wie Radar oder Hubschrauber, zu aktivieren muss man jetzt nicht mehr das Steuerkreuz links halten, sondern zusätzlich noch mit dem Stick kurz nach rechts drücken. Auch das hat man zwar schnell drin, dran gewöhnen muss man sich dennoch. Hat man diese Änderungen aber verinnerlicht und sich auf die andere Vorgehensweise eingestellt, möchte man es garnicht mehr missen.
Also auch der Online-Modus steht dem aus World at War, nach gewissen Eingewöhnungszeit, im nichts nach.
Aus technischer Sicht....
Selbstverständlich darf man hier die Wii-Fassung nicht mit den HD-Fassungen vergleichen. Man muss aber sagen das Treyarch hier hervorragende Arbeit geleistet hat und Modern Warfare auf der Wii wirklich hammer aussieht. Großartige Ausblicke, viele Details und klasse Effekte. Nur selten geht die Framerate mal kurz in die Knie. Jedenfalls wurde der Spielfluss nie gestört. Dafür bekommt man aber grafische Kost erster Sahne geboten.
Soundtechnisch könnte es allerdings etwas besser aussehen. Umgebungsgeräusche dürften ruhig kräftiger ausfallen, dafür klingen die Waffen aber satt und sogar besser als in CoD 5.
Was die Steuerung angeht, hat man sich etwas von The Conduit abgeschaut. Man kann wirklich alles einstellen. Vom Button-Layout über Dead-Zones bishin zur Sensibilität jeder Achse. Schön. Nur blöd das man das nicht in Echtzeit prüfen kann, während man die Einstellungen vornimmt, wie in The Conduit. Wer mit der Art in CoD 5 super zurecht kam, wird eine Weile brauchen in CoD 4 die gleiche Anpassung zu finden.
Ich sage...
...wir sollten Treyarch dankbar sein, diesen Titel für Wii zu bringen. Lange schauten wir neidisch auf die HD-Konsolen und Treyarch hat hervorragende Arbeit geleistet, diesen Titel für Wii zu portieren. Die Story ist unglaublich atmosphärisch und macht viel Spaß, auch bei einem zweiten Durchlauf. Der Online-Modus kann auf ganzer Linie überzeugen, auch wenn CoD 5-Veteranen sich etwas eingewöhnen müssen. Alles in Allem haben wir von Treyarch und Activison hier eines der besten Wii-Spiele spendiert bekommen und hier sollte wirklich jeder zuschlagen. Absolute Kaufempfehlung!!!
+ Saubere Grafik
+ Bombastischer Singleplayer
+ Umfangreicher und gelungener Online-Modus
+ Tadellose Steuerung
+ Cineastische Präsentation
+ Passender und filmreifer Soundtrack
- Online eine gewisse Umgewöhungszeit für CoD 5-Kenner
- Weniger nützliche Waffenerweiterungen (online)
Wiikend-Wertung: 93%