| Genre | Sidescroll-Shooter |
| Spieler | 1-4 |
Mach´s dir selbst! So könnte das Motto dieses Spiel lauten. So besteht das Hauptspiel zwar aus einem Sidescroll-Shooter mit vielen unterschiedlichen Levels, Dreh- und Angelpunkt ist aber der Editor von Blast Works.
Aber kommen wir erstmal zum eigentlichen Spiel. In recht einfach gehalteten Levels fliegt man mit seinem kleinen Raumschiff von links nach rechts durch die Gegend und schießt mittels B-Taste auf die kommenden Gegner. Soweit so unspektakulär. Der Clou gegenüber anderen Spielen dieses Genre ist aber das man sein Shiff nicht mit diversen Items Upgraden kann nein, man sammelt die bezwungenen Gegner auf. Nach dem Abschuss eines Feindes fliegt, schwegt dieser gen Boden und ist man schnell genug da, klebt das feindliche Schiff am Eigenen. Somit wird das kleine Raumschiff immer großer und größer und nimmt ganz seltsame Formen an, kann sogar schnell Bildschirm füllend groß werden. Die Vorteile liegen auf der Hand: Wird man mit seinem Riesen-Fluggerät getroffen, fällt einfach eines der aufgenommenen Schiffe ab, anstelle das das eigene richtige Schiff Schaden bekommt und als wäre das nicht schon praktisch genug, schießt jedes einzelne UFO das an einem klebt mit.
Technik sucht man vergebens aber...
Grafisch braucht man hier wirklich nichts zu erwarten. So wäre das Spiel auch schon auf dem Nintendo 64 möglich gewesen. Auch der Sound ist mehr schlecht als Recht. Genaugenommen wäre dieser Titel wohl eher als WiiWare-Spiel passend gewesen. Auf der anderen Seite ist das vielleicht aber auch garnicht SO schlimm, da man wohl bei zu vielen Details den Überblick über das ohnehin schon hektische Geschehen verlieren würde.
Kreative Spieler werden über die technischen Mängel aber schnell drüber sehen können, wenn sie erstmal den Editor entdeckt haben. Dieser ist nämlich schier unglaublich. Hier kann man wirklich alles selber gestalten. Ein komplettes Spiel halt. Bestimmte Design des Levels, Wasser ja oder nein, Spiegelungen, Himmel und entsprechende Farben, Sterne, Wolken, unter Wasser, Bewegung der Kamera (Entfernung, Geschwindigkeit, Richtung) so kann man das Level auch vertikal laufen lassen oder von rechts nach links. Als wäre das Editieren der Levels aber noch nicht genug, lassen sich dort auch Objekte einfügen, Objekte die man selbst gestaltet hat, sowie auch Raumschiffe und das eigene Shiff lassen sich von Grund auf selbst erstellen. Dazu kann man Blöcke, Kreise und Dreicke beliebig anordnen und ändern. Größe, Position etc. lassen sich zu eigenen Schiffen und Objekten bearbeiten. Sogar die Schüsse lassen sich editieren. Fordere das Schicksal mit einzelnen Schüssen heraus oder spreng die Grenzen und baller ununterbrochen in jede Richtung alles weg. Es liegt an dir.
Desweiteren kann man seine Levels und Schiffe etc. ins Netz stellen und andere können darauf zugreifen. Will man selbst Schiffe von Anderen in seinem Spiel integrieren, muss man sich nur auf der Hompage anmelden (www.blastworksdepot.com) und sich irgendwas aussuchen. Diese werden dann in einer extra Liste aufgeführt, welche dann für die Wii zur Verfügung stehen. Somit hat man unendliche Möglichkeiten sein Spiel zu kreieren.
Für Editor-Liebhaber ein Muss
alle Anderen sollten vielleicht lieber die Finger davon lassen. Zwar ist die Idee, besiegte Gegner aufzusammeln nicht schecht, sorgt aber auch nicht für DEN Spielspaß. Besonders durch die fade Technick. Wer allerdings Spaß am selber bauen hat, sollte unbedingt zuschlagen! So viele Möglichkeiten sein eigenes Spiel zu gestalten hat man sonst nie. Zumindest nicht auf Wii, denn auf PS3 gibt es ja noch Little Big Planet.
Wer gerne in Editoren rumfummelt wird hier viel Zeit verlieren. Kaufen!
--> by Sascha
+ Besiegte Gegner lassen sich aufsammeln
+ Spiel lässt sich vollständig editieren
+ Objekte und Levels lassen sich mit der ganzen Welt tauschen
- bessere N64-Grafik
- schlapper Sound
Wiikend-Wertung: 80%
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