Zum Spiel:

Einigen dürfte Zelda für Wii bisher nur aus Twilight Princess bekannt sein. Doch auch wenn dieser Titel für Wii erschienen ist, wurde er nicht für Wii entwickelt. Denn urpsrünglich sollte das Spiel für Nintendos GameCube erscheinen, doch da sich die Entwicklung hinzog und die neue Ära der Wii immer näher kam, wurde es kurzerhand an die Wii-Steuerung angepasst und erschien schlussendlich für beide Konsolen.

Diesmal hat man sich optisch wieder mehr an Windwaker orientiert, jedoch mit dem Link-Modell aus Twilight Princess.

 

 

Das sind die bisherigen Infos:

 

- Die MotionPlus wird unterstützt

- Es wird wieder ein Grafikstil wie in The Windwaker eingesetzt, nur das Link erwachsen ist

- Das bekannte Dungeon-Waffe-Boss-Prinzip soll aufgelöst werden und Bosse können auch mittem im Dungeon auftauchen

- Es gibt wieder einen Fanghaken wie in Wandwaker, der aber auch als Peitsche eingesetzt werden kann

- Man kann einen Käfer einsetzen um hoch gelegene Objekte zu erreichen

- Manche Türen werden geöffnet in dem man das Schwert im Kreis dreht und das an der Tür befindliche Auge schwindelig macht

- Die Gegner richten sich auch an die Funktion der Motion+. So müssen die bekannten, fleischfressenden Pflanzen vertikal oder horizontal erledigt werden

- Die Gegner sind nun auch intelligenter

- Link ist diesmal ein Mann der in einer Stadt über den Wolken lebt. Eines Tages entdeckt er das auch unter den Wolken eine Welt existiert, in der das Böse herrscht und er wird es bekämpfen

- Das Skyward Schwert wandelt sich später zum Masterschwert

- Der Himmel und die Wolken werden eine wichtige Rolle spielen

- Es wird keine Linkshänder-Funktion geben

- Zum Release wird es eine goldene Zelda-Wiimote geben

- Die Erforschung der Welt wird ein wichtiger Bestandteil sein

- Mit Hilfe des Schwertes lassen sich Items finden

- Metallhandschuhe lassen Link Löcher graben und versteckte Items freischaufeln

- Link wird nun auch sprinten können, dafür gibt es eine extra Ausdauer-Leiste

- Es gibt auch wieder einige Items, von denen man verbesserte Versionen finden kann

- Zelda ist diesmal keine Prinzessin, sondern eine gute Freundin von Link, welche im Laufe des Spiels verschwindet

- Link und Zelda sind auf einer Schule in der Stadt über den Wolken (dem Skyloft) und dort spielt sich eine Art Liebesgeschichte ab

- In Skyloft auf Vögeln zu fliegen ist völlig normal. Link hat aber einen sehr seltenen, roten Vogel, was bei den Mitschülern ständig Neid auslöst. Der Vogel ist später aber wichtig, um zur Welt unter den Wolken zu gelangen

- Die Menschen ist Skyloft haben ihren eigenen Tagesablauf und bei vielen ist deren Handeln wichtig für Aufgaben und die Story, sehr ähnlich wie in Majora´s Mask

- Im Gegensatz zu früheren Zelda-Spielen, erhält man die neuen Items schon sehr früh im Spiel

- Im Spiel gibt eine Person namens Ghiraham, welche dem Schattenlink aus Ocarina of Time ähnelt. So kann man die meisten Gegner durch einfache Schwertangriffe erledigen, doch Ghiraham erwartet eine ganz spezielle Taktik

- Die Bosse werden diesmal eine andere Geschwindigkeit an den Tag legen, was vielen Zelda-Fans gefallen dürfte, denen einige Bosse bisher zu einfach waren

- Interessant: Es wird erzählt wie das Master-Schwert entstanden ist und warum Ganondorf auftaucht. Geschichtlich lässt sich Skyward Sword mit Ocarina of Time verbinden, so wird man einiges verstehen und nachvollziehen können.

 

 

Das Spiel erscheint auch im Bundle mit der goldenen Wiimote-Plus und einem Orchester-Soundtrack zum 25jährigen Jubiläum von The legend of Zelda

Was denkt ihr über Zelda - Skyward Sword bisher?

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Kommentare: 1

  • #1

    Konstantin (Dienstag, 23 August 2011 13:57)

    Hi hab das spiel auf der Gamescom angespielt die steuerung is recht gewöhnungsbedürftig und die grafik is jetz wenigstens ein tick düsterer geworden

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