Titel: Resident Evil Revelations

Release: 27. Januar 2012

Genre: Survival-Horror

Spieler: 1-2

 

 

 

 

Zum Spiel:

Seit 1996 begeistert die Resident Evil-Serie millionen von Spielern. Damals noch mit festen Perspektiven, langsam schlurfenden Zombies und einer umstrittenden Steuerung. Erst 2004 hat Resident Evil 4 die Serie revolutioniert und setzte auf eine freie Umgebung und mehr Action. Das tat der Reihe sehr gut und feierte große Erfolge. Resident Evil 5 dann schlug in die gleiche Richtung ein, wurde allerdings ZU actionreich und kann kaum noch als echtes Resident Evil angesehen werden. NOCH mehr Action bekamen Nintendo-Spieler dann in Resident Evil - The Mercenaries 3D, quasi als BonBon für 3DS-Spieler, um die Wartezeit auf Resident Evil Revelations zu verkürzen, denn dieser Titel hier lehrt dem Gamer wieder das Fürchten...

 

 

Zum Gameplay:

Erzählt wird die Geschichte zwischen Resident Evil 4 und 5. Diesmal übernimmt man aber die Kontrolle von mehreren Charakteren, dessen Geschichte je an einem anderen Ort und oft auch zu einer anderen Zeit spielt. Meist zu zweit bestreitet man düstere Areale und Räume, vollgestopft mit überraschend auftauchenden mutierten Gegnern. Man tritt ihnen mit ordentlich Blei entgegen, wovon es allerdings nur begrenzt in den Levels zu finden ist.

 

 

  • Resident Evil Revelations ist ganz klar das bis dato beeindruckenste 3DS-Spiel. Überall finden sich Details in den Räumlichkeiten wie Teller, Bilder und Verzierungen
  • Die Texturen können sich wirklich sehen lassen. Die Charaktere sind mit wirklich schönen und detailreichen Texturen ausgestattet sowie auch die Umgebung. Viele schöne Glanzeffekte lassen sich bestaunen
  • Schatten sind zwar relativ selten, doch dafür in Echtzeit berechnet
  • Auch die Charaktermodelle sind sehr detailliert und besonders Gesicht und Ausrüstung bzw. Outfits sehen einfach klasse aus, was in den Resident Evil-Spielen inzwsichen aber schon normal ist
  • Bis auf wenige Ausnahmen bleibt das Geschehen stets flüssig
  • Der 3D-Effekt ist einfach atemberaubend. Besonders wenn man Diesen im Spiel selbst noch auf Maximum stellt. So eine Tiefe hat man höchstens noch in Ocarina of Time 3D
  • Die Zwischensequenzen sind vorgrendert und sehen entsprechend beeindruckend aus

 

  • Wenn viel auf dem Bildschirm los ist, kann es schonmal zu Rucklern kommen, ist aber eher selten
  • Ladezeiten zwischen den Bereichen werden mehr oder weniger im Hintergrund geladen. In der Regel geht man einfach durch Türen durch und ist im nächsten Raum, doch ganz spezielle Türen zu neuen Bereichen sowie Aufzüge erfordern eine längere Ladezeit. Das ist prinzipiell schon etwas nervig, doch schlimmer ist das in diesen Momenten die Grafik extrem ruckelt, wenn man versucht sich zu bewegen
  • Während der Konversationen zwischen zwei Figuren, bewegen sich die Münder nicht. Nur in den Sequenzen natürlich

 

 

  • BUMM!!! Das ist das Geräusch einer Explosion, welches ihr nicht über die 3DS-Lautsprecher vernehmen solltet. Für das gesamte Spiel gilt ganz klar: Kopfhöhrer auf!!! Dabei geht es nicht nur um die Explosionen, sondern auch um die fiesen Geräusche die einige der Monster von sich geben und andere Hintergrundgeräusche
  • Alle Sound tragen enorm viel zur Stimmung bei und können einem schon Gänsehaut über den Rücken laufen lassen
  • Erstmal in einem Resident Evil-Spiel wird Deutsch gesprochen. Das komplette Spiel wurde in unserer Landensprache vertont
  • Musikalisch wird Einiges geboten. Nicht nur die Titelmelodie weiß zu gefallen, auch an anderen Stellen verwöhnt das Spiel eure Ohren mit furchteinflößenden Tracks

 

  • Die Waffensounds hätten ruhig mehr Wumms vertragen können
  • Die deutsche Synchro ist.....sagen wir mal....durchwachsen. Typisch Spiel mit deutscher Sprachausgabe halt. Während einige der Akteure wirklich angenehm anhören, wirken ausgerechnet die Hauptfiguren wie Jill und Chris eher schwach auf der Brust. Jill klingt gelangweilt und Chris Stimme passt mal so garnicht zu so einem kräftigen Kerl. Es ist aber keine Vergewaltigung der Ohren, lässt sich dennoch gut erleben die Story. Wem dies aber so garnicht passt, kann die Sprache auch einfach auf z.B. Englisch umstellen

 

 

  • Wer schon The Mercenaries 3D gespielt hat, wird sich auch hier schnell zurecht finden
  • Es gibt ein paar vorgefertigte Steuerungeinstellungen zur Auswahl
  • Bei Bedarf lässt sich auch die Ziel-Geschwindigkeit einstellen
  • Wer das CirclePad-Pro mit einsetzt, bekommt eine gängige und umfangreiche Steuerung geboten. Für Kenner der alten Steuerung zwar eine extreme Umgewöhnung, doch hat man sie ersteinmal verinnerlicht, hat man die volle Kontrolle und Bewegungsfreiheit. Zudem liegt der 3DS mit dem CPP deutlich angenehmer in der Hand
  • Durch den Einsatz des Touchscreens sind Waffen und Ausrüstung schnell aktiviert. Auch die Heilung wird mit nur einem Tastendruck durchgeführt

 

  • Mit dem CPP im Einsatz kommt man mit der rechten Hand nicht mehr wirklich an den Touchscreen dran
  • Wenn es auch angenehm ist mit einer Taste sofort zu heilen, so kann es in der Hektik schnell passieren das man genau diese Taste drückt, obwohl man sich noch garnicht heilen will

 

 

  • An Abwechslung dürfte es nicht mangeln, so spielt man in verschiedenen Zeiten und an unterschiedlichen Orten mit anderen Charakteren
  • Jedes der Szenen die man spielt, haben einen anderen Fokus. Während es in dem Einen eher gruselig und spannend zugeht, kommt es in dem Anderen doch eher auf die Action an
  • In den Arealen lassen sich Erweiterungs-Kits finden um seine Waffen aufzurüsten
  • Witzige Idee: Auch dieses Resident Evil ist wieder in unterschiedliche Kapitel aufgeteilt. Vor Beginn eines jeden Kapitels bzw. bei Laden des Spielstandes, bekommt der Spieler einen wirklich toll inszenierten Rückblick auf das letzte Kapitel geboten, ähnlich wie bei einer TV-Serie. Kommt gut rüber
  • Versteckt in den Bereichen lassen sich mit einem Scanner geheime Handabdrücke finden
  • Der Scanner ist dafür gedacht, versteckte Items zu finden und Gegner zu scannen
  • In einer Sammlung von 50 Erfolgen bzw. Missionen kann man bestimmte Extras wie Waffen und Outfits freischalten
  • In einem Extra-Modus, dem Raubzug-Modus, spielt man in Arealen der Story kleine bis große Levels durch. Dort erhält man eine Bewertung, steigt Level auf und kauft sich neue Waffen oder rüstet die Erworbenen auf. Als Sahnehäubchen kann man diese Levels auch im CoOp-Spielen, offline alsauch online
  • Im Raubzug-Modus kann man sich die beeindruckenden Charaktermodelle im Detail ansehen
  • Per StreetPass lassn sich neue Missionen und Items tauschen
  • Hat man das Spiel durch, schaltet man zum einen einen höheren Schwierigkeitsgrad frei, oder kann das Spiel nochmal mit der Ausrüstung spielen, mit der man das Spiel beendet hat

 

  • Im Raubzugmodus macht der Coop erst in späteren Levels Sinn, sonst ist es eine Hetzerrei, wer überhaupt mal einen Gegner abbekommt. Dazu nervt es das man beim Durchschreiten einer Tür immer warten muss, bis der Andere durch ist, bevor man selbst die Tür aufmachen kann
  • Waffen aufzurüsten macht Spaß, doch das System mit dem Geld und Schätzen aus Resi 4 und 5 fand ich persönlich immernoch am besten

 

 

Wiikend-Fazit:

BÄÄMMMM!!! Das Ding haut rein! Von allen 3DS-Titeln ist dieser hier der bisher Beeindruckenste. Die Grafik sowie der 3D-Effekt zieht euch die Schuhe aus. Der Sound massiert eure Gehörgänge und die Präsentation ist aller erster Güte, besonders für einen Handheld-Titel. Trotz der durchwachsenen, deutschen Synchro, kommt Stimmung auf und man gewöhnt sich dran. Und was ich persönlich nicht erwartet hätte: Der Einsatz der CirclePad-Pros wertet die Steuerung und das Gefühl der Kontrolle enorm auf. Definitiv empfehlenswert. Doch bevor Fragen aufkommen: Nein, auch Resident Evil Revelations kommt nicht an Resident Evil 4 ran. Dafür fällt es zu schwer sich durch den stetigen Wechsel der Locations und Persönlichkeiten, sich mit einem Hauptcharakter zu identifizieren. Aber das ist ok, denn ich habe nicht erwartet hier einen Kokurrenten zu RE4 zu erhalten. Trotz alle dem erhaltet ihr aber ein durchweg faszinierendes 3DS-Spiel das euch garantiert beeindrucken wird. Ein weiterer AAA-Titel für Nintendos 3D-Handheld. Ganz klare Kaufempfehlung, denn auch die Dauermotivation liegt weit oben, durch den Raubzug-Modus. 

Releases

 

24.02.2012

The Last Story

08.03.2012

Metal Gear 3 - Snake Eater

 

16.03.2012

Rayman Origins

23.03.2012

Kid Icarus Uprising

 

27.03.2012

Myst 3D

 

13.04.2012

Pandora´s Tower

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