Titel: Dead or Alive - Dimensions

Release: 20. Mai 2011

Genre: Beat´em Up

Spieler: 1-2

 

 

 

Zum Spiel:

Es gibt viele Kampfspiele da draußen und einige davon fallen durch besondere Eigenschaftten auf, wie z.B. Mortal Kombat mit der extremen Gewaltdarstellung. Die Dead or Alive-Reihe weiß mit weiblichen Rundungen und viel Haut zu überzeugen, aber ohne dabei billig zu wirken. Um noch mehr Haut zu zeigen, gab es diverse Beach-Volleyball-Ableger.

Mit Dead or Alive - Dimensions feiert die Serie ihr Nintendo-Debut und das gleich in echtem 3D.

 

 

Zum Gameplay:

Das Grundprinzip ist einfach und bekannt: Zwei Charaktere bekämpfen sich so lange gegeneinander, bis einer von beiden keine Energie mehr hat. Hat einer von Beiden eine fesgesetzte Rundenanzahl gesiegt, geht er als Sieger hervor. Verstrickt sind diese Kämpfe in verschiedenen Modis, dabei auch ein Storymode, welcher die Fights in eine mit Sequenzen erzählten Story verstrickt.

 

 

  • Die Charaktere sind schön detailliert und rund. Besonders die Mädels sind schön anzusehen
  • Auch die Levels verwöhnen das Auge mit hübschen Details und teils beeindruckenden Ausblicken
  • Im 2D-Modus läuft das Spiel mit butterweichen 60 Bildern pro Sekunde
  • Auch die Animationen sind überzeugend umgesetzt und gehen flüssi ineinander über

 

 

  • In den Storysequenzen gibt es kaum Animation, meist nur 3D-Bilder
  • Im 3D-Modus läuft das Geschehen leider nur mit etwa 30 Bildern pro Sekunde
  • Der 3D-Effekt könnte intensiver sein

 

 

 

 

  • Hier gibt es weder Freud noch Leid. Musikalisch alsauch Effekte sind passend und nicht aufdringlich, prägen sich aber auch nichts ins Hirn

 

 

 

  • Egal ob mit SlidePad oder DigiPad, die Charaktere lassen sich schnell und gut bewegen
  • Bei Bedarf lassen sich bestimmte Aktionen auch via Touchscreen bedienen
  • Spielt man online und jemand nutzt den Touchscreen, wird dies beim Anderen angezeigt
  • Alle Angriffe lass sich fix ausführen
  • Wie in vielen Beat´em Ups ist das wirkungsvolle Blocken nicht immer so einfach

 


 

  • Für jeden der 25 Kämpfer gibt es mehrere Outfits, welche allesamt toll designt sind
  • Satte 1.000 freischaltbare 3D-Figuren für den Foto-Modus sorgen für Sammelwahn
  • Durch SpotPass erhaltene und gewonnene Kämpfe erhält man spezielle Figuren
  • Der Online-Mode unterhält mit gewonnenen (und verlorenen) Kämpferpunkten
  • Im Partner-Modus kann man zu zweit im Tag-Team gegen eine Reihe Gegner kämpfen
  • Der Survival-Mode gegen bis zu 100 Gegnern muss erstmal geschafft werden
  • Im Foto-Modus kann man die erspielten Figuren mit Wunschhintergrund in 3D anschauen und Fotos schießen. Dabei bewegt man den 3DS wie eine Kamera

 

 

  • Anfangs gab es 24 weitere Outfits via SpotPass zu laden, doch die Aktion ist inzwsichen abgelaufen
  • Leider gibt es keine Funktion um die geschossenen 3D-Bilder auf die SD-Card zu speichern

 

 

 

  • Im Hauptmenü fährt im oberen Screen eine Kamera durch diverse Levels. Dabei kann man den Blickwinkel durch Neigung des 3DS beeinflussen. Solche Kleinigkeiten lieben wir
  • Die Kampfarenen sind interaktiv und lassen sich an einigen Stellen zerstören. Das fürht oft dazu das man auf einer anderen Plattform weiterkämpft
  • Toll: In Anlehnung an das ebenfalls von Team Ninja entwickelte Metroid: Other M, gibt es ein spezielles Metroid-Level mit Ridley als weitere Gefahr

 

 

 

Wiikend-Fazit:

Wow. Street Fighter IV hat ja schon gerockt aber Dead or Alive ist echt Hammer. Flüssige, dynamische Martial Arts-Kämpfe in interaktiven Arenen und Frauen mit scharfen Kurven, die gerne viel Haut zeigen (je nach Outfit ;-) ), das ist mein Ding. Die Lust nach den weiblichen Rundungen wird durch den Foto-Modus noch unterstützt, wobei genau dieser Modus in einigen Ländern wie Australien ein Grund war, das Spiel zu verbieten. Dead or Alive - Dimensions macht wirklich Laune und kann ich wirklich nur empfehlen. Sauber! Ich wünsche mir nur NOCH MEHR Outfits!

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